Serveur de jeu

Création d'un serveur de jeu en suivant l'architecture client/serveur


Languages et technologies utilisés :
Java (RMI, Serialization, JavaFX)

Objectif du projet :
Jouer à plusieurs jeux gérés côté serveur (avec morpion multijoueur en réseau)

Compétences visées :
Manipulation de Sockets ou Interfaces RMI (ici RMI)



Informations relatives au projet :

Nombre d'étudiants :       3
Semestre :       4
Durée :       6 semaines
Note :       13/20


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Attention, le morpion n'est pas en réseau (deux joueurs sur une machine et non un joueur par machine comme demandé), le taquin quant à lui n'est pas terminé (soucis de gestion des déplacements) !

Pour permettre à deux joueurs distants de jouer au morpion, il aurait fallu synchroniser les grilles de jeu entre deux clients (le serveur s'en chargerait).