Serveur de jeu
Création d'un serveur de jeu en suivant l'architecture client/serveur
Languages et technologies utilisés :
Java (RMI, Serialization, JavaFX)
Objectif du projet :
Jouer à plusieurs jeux gérés côté serveur (avec morpion multijoueur en réseau)
Compétences visées :
Manipulation de Sockets ou Interfaces RMI (ici RMI)
Informations relatives au projet :
Nombre d'étudiants : |       | 3 |
Semestre : |       | 4 |
Durée : |       | 6 semaines |
Note : |       | 13/20 |
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Attention, le morpion n'est pas en réseau (deux joueurs sur une machine et non un joueur par machine comme demandé), le taquin quant à lui n'est pas terminé (soucis de gestion des déplacements) !
Pour permettre à deux joueurs distants de jouer au morpion, il aurait fallu synchroniser les grilles de jeu entre deux clients (le serveur s'en chargerait).